Alfa 5 rappresenta un nuovo concetto di intrattenimento che si sviluppa su 2000 m2 di spazio. Alfa 5 è anche il più grande centro sportivo XR del mondo. Qui è possibile praticare 9 esperienze che combinano sport e alta tecnologia.
In questo spazio, lo sport si trasforma in una nuova forma di intrattenimento grazie alla realtà estesa (XR), una combinazione di tecnologie come la realtà virtuale, la realtà aumentata e le proiezioni interattive.
In ognuna delle 9 esperienze, i giocatori possono impostare il proprio ritmo, l'intensità e gli obiettivi per superare se stessi. In Alfa5 è possibile mettere alla prova le proprie abilità da soli o in gruppo. Scalare l'Everest, affinare la mira in movimento o da fermi, giocare a calcio o a tennis o schivare i laser in una stanza per sentirsi come in una missione impossibile.
Cosa sono gli sport XR?
Gli sport XR (Extended Reality Sports) combinano l'esercizio fisico con tecnologie immersive come la realtà virtuale (VR), la realtà aumentata (AR) e la realtà mista (MR). Queste discipline consentono agli utenti di interagire con ambienti virtuali o del mondo reale mentre praticano attività sportive, offrendo esperienze dinamiche.
Perché vale la pena praticarle?
- Motivazione e intrattenimento: la gamification* dello sport rende le sessioni di esercizio più divertenti e meno monotone, incoraggiando la perseveranza.
- Accessibilità e varietà: è possibile praticare attività che sarebbero difficili nella vita reale, come sciare su montagne virtuali o allenarsi in stadi simulati da casa.
- Sfide personalizzate: molte piattaforme XR consentono di regolare il livello di difficoltà, adattandosi a diverse abilità e obiettivi fisici.
- Interazione sociale: alcuni sport XR offrono esperienze multiplayer, in cui si può competere o collaborare con persone di tutto il mondo.
- Benefici fisici e mentali: combina i benefici degli sport tradizionali con la stimolazione cognitiva offerta dagli ambienti virtuali, migliorando la coordinazione, i riflessi e la concentrazione.
*La gamification consiste nell'incorporare le dinamiche dei videogiochi, come l'ottenimento di punti, livelli, ricompense, sfide e classifiche, in altri ambienti.
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